1.
Rasya Nurlaila Julianti, Galih Raspati. Pengaruh Trend dan Perilaku Konsumen terhadap Keputusan Pembelian Virtual Item Game Online Roblox. JAM [Internet]. 13 Oktober 2026 [dikutip 21 Oktober 2026];4(05):321–328. Tersedia pada: https://e-journal.naureendigition.com/index.php/jam/article/view/2184