Rasya Nurlaila Julianti, dan Galih Raspati. “Pengaruh Trend Dan Perilaku Konsumen Terhadap Keputusan Pembelian Virtual Item Game Online Roblox”. Jurnal Adijaya Multidisplin 4, no. 05 (Oktober 13, 2026): 321–328. Diakses Oktober 21, 2026. https://e-journal.naureendigition.com/index.php/jam/article/view/2184.